<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >
<channel>
<title>پایگاه بازی</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/</link>
<description>همه چیز در باره ی بازی ها</description>
<language>fa</language>
<generator>blogfa.com</generator>
<lastBuildDate>Fri, 09 Nov 2007 14:05:18 GMT</lastBuildDate>
<item>
<title>نقد بازی MOH: Airborn</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-65.aspx</link>
<description>&lt;TABLE style=&quot;BORDER-COLLAPSE: collapse&quot; height=433 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=&quot;91%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 10pt; FONT-STYLE: normal; FONT-FAMILY: tahoma, verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; FONT-VARIANT: normal&quot; vAlign=center align=middle width=&quot;134%&quot; height=156&gt;
&lt;TABLE style=&quot;BORDER-COLLAPSE: collapse&quot; height=708 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=&quot;99%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 10pt; FONT-STYLE: normal; FONT-FAMILY: tahoma, verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; FONT-VARIANT: normal&quot; vAlign=top width=&quot;100%&quot; height=679&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=right&gt;&lt;FONT face=&quot;Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;B&gt;مقدمه&lt;BR&gt;باز هم جنگ جهاني موضوع يکي ديگر از بازي هاي ثروتمند ترين شرکت بازي سازي دنيا يعني EA Games شد. بازي با نام Medal Of Honor مي‌باشد که محبوبيت خود را از همان آغاز با PC وکنسول قديمي PS بدست آورد و حال اين کمپاني عظيم در تلاش است با نسخه ي جديدي از بازي با نام Medal Of Honor: Airborne تحولي عظيم در صنعت بازي سازي و خصوصا در چنين موضوع هايي ايجاد کند. هم اکنون EA در نظر دارد تا اين بازي را علاوه بر PC، PS2 و Xbox براي هر سه كنسول نسل بعد نيز منتشر سازد&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;B&gt;داستان&lt;BR&gt;داستان بازي همانند نسخه هاي قبلي اش درباره‌ي شخصي با نام بويد تراورز (Boyd Travers) است که در ارتش هوايي آمريکا با حقوق ماهيانه 50 دلار استخدام مي شود. او که فردي باهوش و شجاع است و پس از استخدامش به لشکر 82 نيروي هوايي منتقل مي‌گردد. بازي از سال 1943 آغاز مي شود جايي که عمليات Husky براي باز پس گيري جزيره‌ي سيسيل از آلماني‌ها صورت مي گيرد. از ديگر عمليات بازي مي توان Neptune ، Normandy ، Market Garden ؛ Avalanche و Varsity را نام برد. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;تصاوير و فيلم هاي با كيفيت&lt;BR&gt;استوديوي EALA کاري ماهرانه و زيبا را در تاريخ استوديوهاي طراح بازي انجام داد. آنها از عکس ها و فيلم هاي نسخه هاي قبلي بعلت پايين بودن کيفيتشان استفاده نکردند. اين استوديو 11 نفر از اعضاي با تجربه‌ي خود را به مناطق مختلف اروپا جهت جمع آوري عکس ها و فيلم هايي با کيفيت بالا فرستاد به طوري که گفته مي شود در بازي بيش از 40 گيگ عکس با کيفيت خارق العاده و 11 ساعت فيلم استفاده شده است . البته اين استوديو تمامي موفقيت هاي خود را در اين زمينه مديون ميري مورگان از اعضاي موزه بين المللي D-Day مي باشد. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;پرش از هواپيما&lt;BR&gt;EALA فقط به شبيه سازي بازي به محيط جنگ فکر نکرده است بلکه به مسائل ديگري که بتواند MOH:A را از نسخه هاي قبلي و بازي هاي رقيب مانند COD3 و BIA3 و .. متمايز کند توجه زيادي کرده است. از جمله تغييراتي که در بازي ايجاد شده در مراحل بخش تک نفره يا Single Player است . اگر نسخه هاي قبلي بازي را ديده باشيد توجه کرده ايد که در بعضي مراحل با چتر از هواپيما به پايين فرود مي آييد که امر در بازي هايي همچون COD و BIA نيز مشاهده شده است. اما در MOH:A شما بايد شخصيت بازي را از همان آغاز يعني به هنگامي که از هواپيما پايين پريد کنترل کنيد و او را در بهترين موقعيت وارد ميدان نبرد کنيد چيزي که در بازي Splinter Cell: Double Agent نيز شاهدش هستيم&lt;/B&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;B&gt;سلاح ها&lt;BR&gt;يکي ديگر از نکات جالب بازي امکان ارتقا يا Level Up کردن اسلحه ها مي باشد. شما همانند بازي Onimusha مي توانيد اسلحه هاي خود را هم از لحاظ سرعت هم از لحاظ قدرت و هم از لحاظ دقت ارتقا دهيد. شما در صورت از دست دادن اسلحه هاي خود مي توانيد از اسلحه هاي بجا مانده‌ي متفقين استفاده کنيد اما قادر به ارتقا آنها نبوده و در پايان مأموريت آن ها را از دست خواهيد داد. در بازي شاهد 10 تا 12 نوع اسلحه هستيم که مي توانيم به کلت ( Pistol ) و مسلسل تامپسون ( Thompson ) اشاره کنيم. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;هوش مصنوعي&lt;BR&gt;در طول بازي شما مي توانيد برخلاف سري هاي قبلي در محيط هاي مختلف به جستجو پرداخته و ماموريت هاي فرعي را جهت کسب امتياز و مدال انجام دهيد. هوش مصنوعي بازي در سطح فوق العاده اي کار شده است. استوديوي طراح بازي قصد دارد دو بازي COD 2 و F.E.A.R که داراي مشهورترين هوش مصنوعي مي باشند را به عقب کشانده و با استفاده از اين تکنولوژي قوي خود را مشهورتر سازد؛ به طوري که در بازي ما شاهد عکس العمل هايي متناسب با همان موقعيت هستيم. در بازي دشمنان شما موقيت ها را درک کرده و بنابر همان موقيعت تصميم گيري مي کنند. به عنوان مثال در بازي اگر شما تنها با يک نفر از دشمنان روبرو شويد يعني يک موقعيت تک به تک ايجاد شود اين امکان مي‌رود که نفر دشمن به شما حمله کند اما در صورتي که شما دو نفر باشيد و در مقابل يک نفر از دشمن قرار بگيريد، يعني موقعيت دو به تک ايجاد شود اكنون دشمن اين امکان را در خود مي‌بيند كه قدرت مقابله با شما را ندارد پس در محلي مخفي شده و افراد را خبر مي کند. در مثالي ديگر اينکه در صورتيکه قدرت سلاحي شما بيشتر از دشمن باشد دشمن در صورت داشتن زمان اقدام به تعويض اسلحه‌ي خود مي کند. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;امكانات ديگر و گرافيك&lt;BR&gt;در اين بازي همانند بازي Battlefield امکان کنترل کامل وسايل نقليه به گيمر داده شده است و شما مي توانيد محيط هاي وسيع را با ماشين طي کنيد. اين بازي همانطور که شايسته ي يک بازي نسل آينده است داراي گرافيکي چشمگير مي‌باشد. اين استوديو با استفاده از دو تکنولوژي U-Cap که شکل کامل شده ي Motion Capture است و E-Cap به خود اين امکان را داده است تا با وارد کردن تمامي حالات صورت يک انسان به صورت شخصيت هاي بازي آنها را به شکل عجيبي طبيعي کند. البته به اين نکته بايد توجه کرد که اين گرافيک خيره‌كننده را فقط مي‌توانيم در كنسول هاي نسل بعد مشاهده کنيم . پاتريک گيلمر در مورد بخش چند نفره ( Multi Player ) مي گويد : Co_Op مهم ترين بخش قسمت چند نفره است که تيم سازنده بيشتر روي اين قسمت تمرکز کرده و همچنين اضافه کرد که ما در بخش چند نفره از جديد ترين سرويس هاي آنلاين بازي استفده کرديم . در Co_Op حداقل 2 تا 4 نفر مي توانند وارد بازي شوند و در بعضي Map ها با هم از ارتفاعات و از هواپيما فرود بيايند و وارد ميدان نبرد شوند&lt;/B&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;&lt;B&gt;در كل&lt;BR&gt;به نظر مي رسد که Medal Of Honor: Airborne فراتر از بازي هاي هم رده‌ي خودش پيش مي رود و گامي بلند در بازي هايي با اين موضوع بر مي دارد و قدرت واقعي کنسول هاي نسل بعد را نشان مي دهد&lt;/B&gt;.&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 10pt; FONT-STYLE: normal; FONT-FAMILY: tahoma, verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; FONT-VARIANT: normal&quot; align=middle width=&quot;21%&quot; height=156&gt;&lt;FONT face=&quot;Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif&quot; color=#333333&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;</description>
<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 14:05:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=65</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-65.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>نقد بازی ضربه ی نهایی</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-64.aspx</link>
<description>&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;حدود 3 سال از انتشار بازی Max Payne 2 می گذرد و علاقه مندان به این بازی همچنان منتظر خبرهایی از ساخت نسخه ی سوم این بازی هستند ولی تا به حال خبر های دقیقی از چند و چون کار Rockstar برای ساخت نسخه ی سوم در دسترس نیست. اما علاقه مندان به بازی هایی به سبک Max Payne نگران نباشند چرا که استودیوهای توانمند دیگری چون Midway نیز می توانند بازی هایی ماندگار بسازند.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;در سال 1992 فیلمی ساخته شد که تاثیر زیادی بر روند فیلم سازی آینده ی خود داشت، این فیلم توسط کارگردان معروف هنگ کنگی John Woo ساخته شد و هنرپیشه ی اول آن Chow Yun-Fat نام داشت. فیلمی با نام Hard Boiled که پر از صحنه های درگیری با سلاح ها و سراسر هیجان بود که همه ی این ها با تکنیک های خاص فیلمسازی همچون Slow Motion پیشرفته و حرفه ای، آن را پر طرفدار ساخت.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;و اکنون استودیوی شهر شیکاگوی آمریکا یعنی Midway از هنر بالای فیلمسازی John Woo برای ساخت یک بازی اکشن سوم شخص به نام Stranglehold کمک گرفته است. یک بازی با مشخصات و ویژگی های خاص فیلم های John Woo.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;Stranglehold  از ویژگی ها و نکات منحصر به فردی برخوردار است. شخصیت اصلی بازی همان Chow Yun-Fat است که در نقش یک بازرس هنگ کنگی به نام Tequila داستان پر فراز و نشیبی را در پیش رو دارد. داستانی که هم اکنون اطلاعات زیادی از آن در دسترس نیست زیرا همان طور که گفته شد Midway مراحل اولیه ی ساخت بازی را سپری می کند. اما به طور مختصر و کوتاه می توان به این نکته اشاره کرد که دو گروه جنایتکار هنگ کنگی شهر با هم رقابت می کنند و Tequila در نقش یک پلیس باید با آن ها مبارزه کند و علاوه بر این برای نجات همسر خود که توسط یک گروه جنایتکار روسی ربوده شده است به شیکاگو سفر کند.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;سرعت عمل در بازی بسیار حیاتی است و شما در نقش Tequila که یک رزمی کار حرفه ایست باید با حرکات آکروباتیک و با استفاده از قدرت تیراندازی خود، دشمن را از بین ببرید. حرکات رزمی و آکروباتیک همانند Max Payne و Matrix بسیار متنوع است به عنوان مثال می توانید از چراغ های لوستر آویزان شوید و تیراندازی کنید، در هوا پشتک بزنید و تیر اندازی کنید و از پلکان ها غلت بخورید و باز هم تیر اندازی کنید. محیط بازی نیز بسیار واقعیست و همه ی شیءها مثل بطری ها، چراغ ها، صندلی و میز های چوبی و به طور کل هر چیزی که به ذهنتان میرسد قابل استفاده و قابل تیر اندازی هستند حتی گلوله های شما به دیوار هم رحم نمی کنند و با اثابت تیر به آن ها تیکه هایی از دیوار بر روی زمین می ریزد و شما بعد اتمام تیر اندازی محیط اطراف خود را مملو از شیشه های شکسته، تکه های چوب، قسمت های خراب شده ی دیوار و قطعاتی دیگر می بینید که این امر مسلمآ هیجان فراوانی را در برای شما فراهم خواهد آورد و سازندگان بازی این خاصیت را Massive Destructbility (تخریب پذیری بزرگ) نامیدند و همه ی اینها تنها به خاطر استفاده از موتور فیزیکی Havoc در این بازیست .&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;همانند اکثر فیلم های John Woo از ویژگی Slow Motion در بازی با نام Tequila Time استفاده شده است. این ویژگی باعث می شود که شما به هنگام تیر اندازی به هنگام پرش و پشتک زدن با دقت و تسلط بیشتری بتوانید هدف خود را نشانه بگیرید و از او را از پای در بیاورید.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;هنر بالای Tequila در استفاده از دو Pistol در یک زمان باعث می شود سلاح های دیگر اهمیت کمتری پیدا کنند و شما از سلاحی مثل وینچستر نمی توانید به مدت زیادی استفاده کنید چرا که بعد از مقدار کمی تیر زدن، Tequilaخود به خود وینچستر را می اندازد و دوباره دو Pistol خودش را به دست می گیرد، بنابراین شما باید در مراحل بازی با تکیه بر این قدرت به پیش بروید و انتظار تیر اندازی با سلاح های خودکار و پیشرفته را نداشته باشید!&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;گرافیک بازی طبق گفته ی مدیر سازندگان Stranglehold بسیار عالیست و گفته است: ((گرافیک بازی برای ما از اهمیت بالایی برخوردار است و ما سعیمان را می کنیم تا گرافیک شخصیت ها و به خصوص محیط بسیار طبیعی برای انجام دهندگان این بازی جلوه دهد و به همین علت هم موتور گرافیکی بازی نیز بالا خواهد بود و ما از موتور گرافیکی تازه ی Unreal 3.0 استفاده کرده ایم پس دوستداران بازی های اکشن سوم شخص منتظر یک بازی با گرافیکی بالا و سراسر هیجان در زمستان سال 2006 باشند.)) .&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;برای حرکات تکنیکی و رزمی Tequila مثل پریدن به جناحین، پشتک زدن و ... سازندگان بسیار توجه کردند و آن ها را بسیار طبیعی و هنرمندانه خلق کرده اند و مطمئنآ هم همین حرکات هستند که بخش عمده ای از هیجان و زیبایی های بازی را در بر دارند و باعث محبوبیت شخصیت اول بازی می شوند. همچنین این سیستم سبب می شود تا عکس العمل های دشمنان شما مثل افتادن آن ها بر روی زمین، پریدن به کناره ها برای کمین گرفتن و ... را بسیار طبیعی جلوه دهد.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=justify&gt;&lt;FONT color=#333333 size=2&gt;در آخر باید گفت که Midway می تواند با گرافیک بالای Stranglehold و شخصیت حرفه ای و محبوب این بازی یعنی Tequila حماسه ای در بازی های ویدیویی بیافریند و نام نه چندان آشنای خود را همانند کمپانی های معروفی چون Ubisoft و EA بر سر زبان ها بیاورد و Stranglehold را رقیبی سرسخت برای بازی های هم دوره ی خود معرفی کند.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:59:31 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=64</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-64.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>نقد بازی ندای وظیفه ی 4</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-63.aspx</link>
<description>&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=right&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;.COD 4 هم عرضه شد و انتظارها به سر رسید .&lt;BR&gt;باز همInfinity ward سازنده ی سری های قبلی MOH و COD یک شاهکار جدید را به دنیای گیم معرفی کرد .&lt;BR&gt;COD را همیشه با جنگهای شلوغ WWII میشناختیم اما اینبار به صورت مدرن بر روی مانیتور و تلوزیونهای ما ظاهر شد . با ظاهری جدید و داستانی جدید.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;داستان بازی مربوط به شخصی به نام Zakhaev میشود که یک مرد روسی است و میخواهد روسیه را به شوروی سابق تبدیل کند . او یک گروه ترورستی کوچک تشکیل میدهد و به مرور زمان به قدرت میرسد , تا جایی که دولت روسیه از کنترل آنها عاجز میشود و از طبق روال همیشگی داستان های مدرن ، از آمریکا کمک میخواهد . بعد از جنگ های متداول ارتش زاخائف نابود میشود و او به عراق که بعد از فروپاشی دولت بعص به جایی نا امن و پر از حرج و مرج تبدیل شده , پناه میبرد و در آنجا یک گروهک تروریستی تشکیل میدهد و دست به عملیات های گسترده میزند و کم کم قدرت از دست رفته ی خود را باز میابد . بعد از مدتی او به روسیه بر میگردد تا کارهای ناتمام خود را به پایان برساند . او در آذربایجان یک پایگاه نظامی تشکیل میدهد که قابلیت لانچ بمبهای هسته ای که هر کدام از موشکها دارای 6 کلاهک هسته ای هستند , دارد . شما در نقش یک سرباز آمریکایی باید جلوی کارهای او را در بازی بگیرید .&lt;/FONT&gt; 
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=right&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;گیم پلی بازی بسیار زیبا کار شده و درگیریها بسیار نفسگیر هستند . وقتی به شما آسیب وارد میشود باید در گوشهای سنگر بگیرید تا Health شما پر شود یا به نوعی Regenerate شوید و زندگی دوباره گیرید . در بازی سربازان خودی دائما به شما گرا میدهند و به دشمن کمتر میدان میدهند ، ولی این دلیل بر این نیست که شما میتوانید در گوشه ای پناه گرفته تا سربازان دیگر از شما حمایت کنند ! خیر ، در مدت زمان کوتاهی که شما به خیال خودتان در امنیت کامل هستید ، چندین نارنجک به مکانی که در آن قرار دارید پرتاب میشود و اگر دیر بجنبید کشته میشوید ! پناهگاه هایی مثل : پشت میز ها ، زیر میز کامپیوتر ها ، پشت دیوار ها ، پشت ماشین ها و... فقط برای مدت کوتاهی میتوانند شما را از مرگ نجات دهند و شما باید دایم در حال تغییر پناهگاهتان باشید . برای مثال اگر شما مدت زیاد پشت یک ماشین پناه بگیرید ، چندین نارنجک و رگبار تیرها باعث منفجر شدن ماشین میشود و آسیب شدید به شما وارد میگردد.&lt;BR&gt;این امر برای دشمنانتان هم صدق میکند،طوری که شما قادرید از پشت جعبه نیز دشمنانتان را مورد اصابت قرار دهید.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;در بازی شما قادر خواهید بود به صورت ایستاده ، نشسته و سینه خیر به سمت دشمنان خود حجوم بیاورید و در شرایط مختلف درصد تیر خوردنتان را بسیار بسیار پایین بیاورید.برای مثال وقتی در منطقه ی جنگلی قرار دارید ، میتوانید سینه خیز به سمت دشمنانتان بروید و بدون اینکه حتی شما را ببینند آن ها را بکشید.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;تنوع اسلحه ها در بازی در حد نرمال است و در حدود 10 نوع تفنگ و نارنجک موجود است . شما در بازی قادر هستید اسلحه های دشمن را نیز اختیار کنید ولی مشکل اینجاست که تنها قادر به انتخاب دو اسلحه هستید !&lt;BR&gt;در ابتدای هر مرحله ، اسلحه های مورد نیازتان در اختیارتان میباشد . برای مثال در مراحلی که در آن باید دشمنانتان را از فاصله ی دور بکشید ، از ابتدا یک عدد Sniper در اختیارتان میباشد.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;یکی از امکاناتی که در بازی StangleHold هم میتوان مشاهده کرد ، امکان Hold Breath است که برای تیراندازی با تفنگ Sniper به کار میرود.شما با نگه داشتن دکمه ای نفس خود را حبس میکنید تا از لرزش دست هایتان کم شود و دقیق تر تیراندازی کنید.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=right&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 3px 10px&quot; align=right&gt;صدا در بازی بسیار زیبا و عالی کار شده . صدای اسلحه ها , انفجارها و فریاد سربازان , همگی شما را در وسط میدان جنگ قرار میدهند . بالا و پایین رفتن صدای یاران و دشمنانتان دقیقا به جو بازی مربوط است ، برای مثال سرباز دشمن در صورت روبرو شدن با شما یا یارانتان با تمام وجود فریاد میزند ! ولی اگر سربازی پشتتان باشید ، به قدری آرام حرف میزند که شما متوجه نمیشوید و شما را در کمال خونسردی میکشد ، طوری که شما متوجه نمیشوید که چگونه به قتل رسیده اید&lt;FONT face=&quot;Times New Roman&quot;&gt; !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;گرافیک بازی به شاهکارهایی مانند&lt;FONT face=&quot;Times New Roman&quot;&gt; Bioshock &lt;/FONT&gt;و&lt;FONT face=&quot;Times New Roman&quot;&gt; Gears of war &lt;/FONT&gt;نمیرسد . در بعضی مراحل گرافیک خیره کننده است و مراحل دیگر واقعا ابتدایی . در تمام بازی دود و آتش به بهترین شکل ممکن کار شده اند.ولی متاسفانه در همان مرحله ی اول متوجه خواهید شد که طراحی باران زیاد جالب نیست ! طراحی چهره و اسلحه ها بسیار عالی و حرفه ای کار شده اند.جزییات لباس سربازان بسیار دقیق و خوب طراحی شده اند ولی متاسفانه محیط بازی از جزئیات پاین و طراحی ساده رنج میبرند که در حد بازیهای نسل بعد نیست&lt;FONT face=&quot;Times New Roman&quot;&gt; .&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;بازی در رزولیشن 1080&lt;FONT face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;p &lt;/FONT&gt;و فریم ریت 30 انجام میشود&lt;FONT face=&quot;Times New Roman&quot;&gt; . &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;هوش مصنوعی بازی هم بسیار خوب و جالب طراحی شده . به صورتی که در تمام درجه های سختی کنش و واکنش دشمنان یکی است و تنها تفاوت آن در درجه های سختی متفاوت این است که در سخت ترین درجه همه ی تیرهایی که دشمنان به سمت شما شلیک میکنند به شما اصابت میکند ولی در آسانترین درجه به ازای هر 10 تا شلیک شاید یکی از آنها هم به شما برخود نکند&lt;FONT face=&quot;Times New Roman&quot;&gt; !&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;در درجه ی سختی متوسط بازی در حدود 5 الی 6 ساعت به طول می انجامد . بازی دارای 5 فصل میباشد که هر فصل مراحل خواص خود را دارد&lt;FONT face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;.&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;</description>
<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:57:52 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=63</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-63.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>نقد بازی نیمه جان 2</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-62.aspx</link>
<description>&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 472px; HEIGHT: 90px&quot; height=90 alt=&quot;واقعا منشا این موجودات از کجاست؟&quot; hspace=0 src=&quot;http://matrixmahdi.googlepages.com/HL-2.JPG&quot; width=468 align=textTop border=0&gt; 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN lang=FA style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;6&lt;/SPAN&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;SPAN lang=FA dir=ltr style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=FA style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;سال از اولین بازی که با &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN dir=ltr style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;Gordon Freeman&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=FA style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt; آشنا شدیم می گذرد . او یکی از دانشمندانی بود که در &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN dir=ltr style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;Black Mesa&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=FA style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt; به تحقیق مشغول بودند . هر دو نسخه بازی ، بازیهای فوق العاده ای بوده اند . در این نسخه جدید لحظات فراموش نشدنی را ملاحظه می کنید که در نهایت دقت و حساسیت خلق شده اند و شاید بتوان این بازی را از بهترین بازیهای &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN dir=ltr style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;FPS&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;SPAN lang=FA style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;&lt;FONT size=2&gt; دانست . &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 16:21:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=62</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-62.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>نقد بازی پرونده های مخفی تانگوسکا</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-61.aspx</link>
<description>&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 308px; HEIGHT: 328px&quot; height=313 alt=&quot;اسرار این پرونده ها واقعا چیست؟&quot; hspace=0 src=&quot;http://matrixmahdi.googlepages.com/TUNGUSKA.JPG&quot; width=386 align=left border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl style=&quot;MARGIN: 5px&quot; align=justify&gt;&lt;SPAN dir=rtl&gt;در حدود ساعت&amp;nbsp; 7:15 صبح &lt;SPAN lang=fa&gt;روز&lt;/SPAN&gt; 30 ژوئن 1908 ساکنان شمال غرب دریاچۀ بایکال در روسیه، ستونی عظیم از نوری آبی رنگ با درخششی در حد خورشید را مشاهده کردند که در آسمان حرکت می کرد. حدود ده دقیقه بعد انفجاری عظیم در دل جنگل های منطقۀ تانگوسکا در سیبری رخ داد. موج ناشی از انفجار در حدی بود که پنجره های منازل تا صدها کیلومتر دورتر از منطقه شکسته شدند. گزارش شاهدان بیشتر حاکی از آن است که صدای ناشی از واقعه بیشتر به زمین لرزه شبیه بوده است تا انفجار. واقعه در تمام ایستگاه های لرزه شناسی اروپا و آمریکا به ثبت رسید. پس از آن هوا به حدی تاریک شد که خواندن تنها در زیر نور چراغ امکان داشت. کاهش دید نسبی تا چندین ماه پس از انفجار حتی در ایالات متحده نیز به ثبت رسید.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 5px&quot; align=justify&gt;چند سال پس از واقعه تانگوسکا دانشمندی به نام ولادیمیر کالینکوف به همراه دستیارش مانوئل پرز و یک راهنمای محلی راهی منطقه می شوند.کالینکوف به طرز مرموزی ناپدید می شود. آنها در آنجا چه یافتند؟ چرا همه در این باره مدتها سکوت کردند؟ آیا بستری شدن مانوئل و مرگ مرموز همسر ولادیمیر به تحقیقات تانگوسکا مربوط است؟&lt;SPAN lang=fa&gt; و آیا واقعه تانگوسکا اتفاقی طبیعی همچون برخورد یک شهاب سنگ به سطح زمین بوده و یا در اثر فعالیت های موجودات فضایی رخ داده است ؟ آیا سازمانهای جاسوسی اتحاد جماهیر شوروی سابق در آن دست داشته و یا کار گروههای مافیایی بوده است؟&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 5px&quot; align=justify&gt;&lt;SPAN lang=fa&gt;&lt;A href=&quot;http://www.darinoos.net/SpC-sell/pre-movie/26s/tunguska/movie/low/darinoos-tunguska-01.wmv&quot; target=_blank&gt;فیلمی از بازی&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 16:11:10 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=61</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-61.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>نقد بازی جنگ های قرون وسطا</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-60.aspx</link>
<description>&lt;IMG height=73 alt=&quot;ای پادشاه برخیز و نبرد کن GAMEBASE&quot; hspace=0 src=&quot;http://matrixmahdi.googlepages.com/medieval.JPG&quot; width=539 align=textTop border=0&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 5px; LINE-HEIGHT: 150%&quot; align=justify&gt;این بازی چهارمین نسخه از مجموعه بازیهای Total war می باشد. بازی به وقایع سالهای 1080 تا 1530 باز می گردد و در آن جنگها، مذاهب و سیاستها ی اروپا ،آفریقای شمالی و خاور میانه در قرون وسطی مورد بررسی قرار می گیرد هرچند که در این نسخه بر خلاف نسخ قبلی ،دوره زمانی تا کشف دنیای جدید که همان آمریکاست، وتصرف آن به طول می انجامد. در این جا نیز شاهد دو وضعیت برای انجام بازی هستیم : بخش تکنفره (Single player) و بخش جنگ ها (battles). بخش جنگ ها را می توانید در حالت چند نفره نیز بازی کنید و در آن از سناریوهای تاریخی موجود و یا از سناریوهایی که خود تعریف می کنید، استفاده کنید. شما میتوانید فرماندهی یکی از گروهها را بدست گرفته و تمدنی بنا کنید و با استفاده از آن وضعیت اقتصادی و نظامی خود را بهبود بخشیده وسپس به کشور گشایی بپردازید. اهداف جنگها به نوع آنها بستگی دارد. در جنگ کوتاه مدت بازیکن باید یک یا دو گروه از نیروهای دشمن را شکست دهد (به طورمثال انگلستان باید دو دشمن قدیمی خود یعنی اسکاتلند و فرانسه را شکست دهد) وکنترل 15 تا20منطقه را بدست گیرد. در جنگ دراز مدت باید کنترل 45 منطقه و یا یک یا دو شهر مهم مثل اورشلیم، روم و یا قسطنطنیه را بدست بگیرد.&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 5px; LINE-HEIGHT: 150%&quot; align=justify&gt;&lt;A href=&quot;http://www.darinoos.net/SpC-sell/DPGKit/26s/medievalIItotalwar/wallpapers/darinoosmedievalIIWP02.jpg&quot; target=_blank&gt;یک والپیپر زیبا از بازی&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;MARGIN: 5px; LINE-HEIGHT: 150%&quot; align=justify&gt;&lt;A href=&quot;http://www.darinoos.net/SpC-sell/pre-movie/26s/medieval2/movie/low/medieval2-002.wmv&quot; target=_blank&gt;فیلمی از بازی&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 15:58:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=60</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-60.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>چند دموی جدید</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-59.aspx</link>
<description>این هم تیزر مافیا ۲ و رزیدنت اویل ۵ هر دو جنجالی بودند البته دومی بیشتر بدلیل به تصویر کشیدن سیاهپوستان به عنوان وحشی و توهین به آنها البته اگر این ها سفید پوست بودند هیچ توهینی نبود در هر صورت تریلر ها با کیفیت&amp;nbsp;هستند البته برای راحت تر دانلود کردن آنها حجمشان را کم کردم.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://pages.google.com/edit/matrixmahdi/t_residdentevil5_e32k7_sonypress_tra.wmv&quot; target=_Self&gt;RESIDENT EVIL-5-حجم 2.5MB&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://matrixmahdi.googlepages.com/t_mafia2.wmv&quot; target=_Self&gt;MAFIA-2-حجم 4MB&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Thu, 13 Sep 2007 19:11:39 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=59</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-59.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>خرید بازی نجات بندر</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-58.aspx</link>
<description>&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 122px; HEIGHT: 138px&quot; height=139 alt=&quot;نجات بندر: دفاع در خط آتش&quot; hspace=0 src=&quot;http://www.tebyan.net/Image/Big/1386/05/2161371287622422502479298313515410578222.jpg&quot; width=139 align=left border=0&gt;لینک بازی نجات بندر را براتون گذاشتم قیمت بازی ۳ هزار تومان است و می تونید سه بار نصبش کنید البته به لطفت کرک بازی بیشتر هم می شود اما حمایت از تولید کننده باعث می شود که شاهد عنوان های بهتری هم باشیم به امید سربلندی ایران.
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.tebyan.net/index.aspx?pid=873&amp;amp;productID=5448&amp;amp;shopID=1&amp;amp;DollarSale=0&quot; target=_blank&gt;فروشگاه اینرنتی تبیان - خرید بازی نجات بندر&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 10 Sep 2007 09:24:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=58</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-58.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>همه چیز درباره ی هیتمن</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-57.aspx</link>
<description>&lt;SPAN lang=FA style=&quot;COLOR: #ccffcc; FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;&lt;FONT color=#333333&gt;مقدمه:&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt; 
&lt;P class=MsoNormal dir=rtl&gt;&lt;SPAN lang=FA style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;شماره 47 شخصیت اصلی بازی&amp;nbsp;&amp;nbsp; هیتمن است ، که تا کنون از این بازی 4 شماره درست شده است. یک قاتل حرفه ای که تله هایی که می زاره چرک های کثیفی رو که بهتره هر چه زودتر از بین برن رو زودتر از بین می بره (به نوعی می شه گفت مثل پودر لباسشویی کار می کنه!!!) او واقعا یک حرفه ای به تمام معنا است او مخفی نمی شود بلکه در مقابل دشمنان ظاهر می شود و چنان ماموریت خود را انجام می دهد طوری که هیچ کس متوجه او نمی شود ، او مثل سایه ای می آید ماموریت خود را انجام می دهد و می رود و بعد از رفتن او و بعد پیدا کردن اجساد متوجه حضور پودر رخشویی مانند او می شوند.(لبخند يادت نره&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;!&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=FA style=&quot;FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;)&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Fri, 07 Sep 2007 16:15:14 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=57</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-57.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>آموزش کرک کردن PS3</title>
<link>http://gamebase.blogfa.com/post-56.aspx</link>
<description>امروز می خواهم یک راه بسیار ساده برای کرک کردن PS3 را یاد بدهم. 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;وسایل مورد نیاز:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1-فلش مموری یا یک رم همراه با رم ریدر&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2-یک تصویر با پسوند tif.(&lt;A href=&quot;http://www.makelabel.com/images/barcodeartwork/Sample_ISBN_TIF.tif&quot; target=_blank&gt;تصویر&lt;/A&gt;)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ابتد تصویر مورد نظر را بر روی فلش مموری یا رم خود بریزید.سپس فلش مموری یا رم خود را داخل اسلات بگذارید و تصویر را اجرا کنید پس از چند لحظه دستگاه هنگ می کند و در این لحظه حافظه را حتما بیرون بکشید و بلو-ری یا دی وی دی&amp;nbsp;کرک شده ی&amp;nbsp;بازی را داخل درایو بگذارید و بازی را اجرا کنید توجه داشته باشید که این کا را پس از هر بار خاموش کردن دستگاه باید انجام دهید و بهتر از پرداختن 40 هزار تومان پول به فروشنده ی بی وجدان برای کرک کردن&amp;nbsp;است.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;عوارض:هیچ عارضه ی جانبی ندارد.&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Sun, 02 Sep 2007 11:25:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=gamebase&amp;postid=56</comments>
<dc:creator>gamebase</dc:creator>
<guid>http://gamebase.blogfa.com/post-56.aspx</guid>
</item>
</channel>
</rss>
