تبليغاتX
پایگاه بازی - نقد بازی MOH: Airborn

مقدمه
باز هم جنگ جهاني موضوع يکي ديگر از بازي هاي ثروتمند ترين شرکت بازي سازي دنيا يعني EA Games شد. بازي با نام Medal Of Honor مي‌باشد که محبوبيت خود را از همان آغاز با PC وکنسول قديمي PS بدست آورد و حال اين کمپاني عظيم در تلاش است با نسخه ي جديدي از بازي با نام Medal Of Honor: Airborne تحولي عظيم در صنعت بازي سازي و خصوصا در چنين موضوع هايي ايجاد کند. هم اکنون EA در نظر دارد تا اين بازي را علاوه بر PC، PS2 و Xbox براي هر سه كنسول نسل بعد نيز منتشر سازد
.


داستان
داستان بازي همانند نسخه هاي قبلي اش درباره‌ي شخصي با نام بويد تراورز (Boyd Travers) است که در ارتش هوايي آمريکا با حقوق ماهيانه 50 دلار استخدام مي شود. او که فردي باهوش و شجاع است و پس از استخدامش به لشکر 82 نيروي هوايي منتقل مي‌گردد. بازي از سال 1943 آغاز مي شود جايي که عمليات Husky براي باز پس گيري جزيره‌ي سيسيل از آلماني‌ها صورت مي گيرد. از ديگر عمليات بازي مي توان Neptune ، Normandy ، Market Garden ؛ Avalanche و Varsity را نام برد.


تصاوير و فيلم هاي با كيفيت
استوديوي EALA کاري ماهرانه و زيبا را در تاريخ استوديوهاي طراح بازي انجام داد. آنها از عکس ها و فيلم هاي نسخه هاي قبلي بعلت پايين بودن کيفيتشان استفاده نکردند. اين استوديو 11 نفر از اعضاي با تجربه‌ي خود را به مناطق مختلف اروپا جهت جمع آوري عکس ها و فيلم هايي با کيفيت بالا فرستاد به طوري که گفته مي شود در بازي بيش از 40 گيگ عکس با کيفيت خارق العاده و 11 ساعت فيلم استفاده شده است . البته اين استوديو تمامي موفقيت هاي خود را در اين زمينه مديون ميري مورگان از اعضاي موزه بين المللي D-Day مي باشد.


پرش از هواپيما
EALA فقط به شبيه سازي بازي به محيط جنگ فکر نکرده است بلکه به مسائل ديگري که بتواند MOH:A را از نسخه هاي قبلي و بازي هاي رقيب مانند COD3 و BIA3 و .. متمايز کند توجه زيادي کرده است. از جمله تغييراتي که در بازي ايجاد شده در مراحل بخش تک نفره يا Single Player است . اگر نسخه هاي قبلي بازي را ديده باشيد توجه کرده ايد که در بعضي مراحل با چتر از هواپيما به پايين فرود مي آييد که امر در بازي هايي همچون COD و BIA نيز مشاهده شده است. اما در MOH:A شما بايد شخصيت بازي را از همان آغاز يعني به هنگامي که از هواپيما پايين پريد کنترل کنيد و او را در بهترين موقعيت وارد ميدان نبرد کنيد چيزي که در بازي Splinter Cell: Double Agent نيز شاهدش هستيم
.
سلاح ها
يکي ديگر از نکات جالب بازي امکان ارتقا يا Level Up کردن اسلحه ها مي باشد. شما همانند بازي Onimusha مي توانيد اسلحه هاي خود را هم از لحاظ سرعت هم از لحاظ قدرت و هم از لحاظ دقت ارتقا دهيد. شما در صورت از دست دادن اسلحه هاي خود مي توانيد از اسلحه هاي بجا مانده‌ي متفقين استفاده کنيد اما قادر به ارتقا آنها نبوده و در پايان مأموريت آن ها را از دست خواهيد داد. در بازي شاهد 10 تا 12 نوع اسلحه هستيم که مي توانيم به کلت ( Pistol ) و مسلسل تامپسون ( Thompson ) اشاره کنيم.

هوش مصنوعي
در طول بازي شما مي توانيد برخلاف سري هاي قبلي در محيط هاي مختلف به جستجو پرداخته و ماموريت هاي فرعي را جهت کسب امتياز و مدال انجام دهيد. هوش مصنوعي بازي در سطح فوق العاده اي کار شده است. استوديوي طراح بازي قصد دارد دو بازي COD 2 و F.E.A.R که داراي مشهورترين هوش مصنوعي مي باشند را به عقب کشانده و با استفاده از اين تکنولوژي قوي خود را مشهورتر سازد؛ به طوري که در بازي ما شاهد عکس العمل هايي متناسب با همان موقعيت هستيم. در بازي دشمنان شما موقيت ها را درک کرده و بنابر همان موقيعت تصميم گيري مي کنند. به عنوان مثال در بازي اگر شما تنها با يک نفر از دشمنان روبرو شويد يعني يک موقعيت تک به تک ايجاد شود اين امکان مي‌رود که نفر دشمن به شما حمله کند اما در صورتي که شما دو نفر باشيد و در مقابل يک نفر از دشمن قرار بگيريد، يعني موقعيت دو به تک ايجاد شود اكنون دشمن اين امکان را در خود مي‌بيند كه قدرت مقابله با شما را ندارد پس در محلي مخفي شده و افراد را خبر مي کند. در مثالي ديگر اينکه در صورتيکه قدرت سلاحي شما بيشتر از دشمن باشد دشمن در صورت داشتن زمان اقدام به تعويض اسلحه‌ي خود مي کند.


امكانات ديگر و گرافيك
در اين بازي همانند بازي Battlefield امکان کنترل کامل وسايل نقليه به گيمر داده شده است و شما مي توانيد محيط هاي وسيع را با ماشين طي کنيد. اين بازي همانطور که شايسته ي يک بازي نسل آينده است داراي گرافيکي چشمگير مي‌باشد. اين استوديو با استفاده از دو تکنولوژي U-Cap که شکل کامل شده ي Motion Capture است و E-Cap به خود اين امکان را داده است تا با وارد کردن تمامي حالات صورت يک انسان به صورت شخصيت هاي بازي آنها را به شکل عجيبي طبيعي کند. البته به اين نکته بايد توجه کرد که اين گرافيک خيره‌كننده را فقط مي‌توانيم در كنسول هاي نسل بعد مشاهده کنيم . پاتريک گيلمر در مورد بخش چند نفره ( Multi Player ) مي گويد : Co_Op مهم ترين بخش قسمت چند نفره است که تيم سازنده بيشتر روي اين قسمت تمرکز کرده و همچنين اضافه کرد که ما در بخش چند نفره از جديد ترين سرويس هاي آنلاين بازي استفده کرديم . در Co_Op حداقل 2 تا 4 نفر مي توانند وارد بازي شوند و در بعضي Map ها با هم از ارتفاعات و از هواپيما فرود بيايند و وارد ميدان نبرد شوند
.

در كل
به نظر مي رسد که Medal Of Honor: Airborne فراتر از بازي هاي هم رده‌ي خودش پيش مي رود و گامي بلند در بازي هايي با اين موضوع بر مي دارد و قدرت واقعي کنسول هاي نسل بعد را نشان مي دهد
.

 
نوشته شده در جمعه هجدهم آبان 1386ساعت 17:36 توسط مهدی| |