حدود 3 سال از انتشار بازی Max Payne 2 می گذرد و علاقه مندان به این بازی همچنان منتظر خبرهایی از ساخت نسخه ی سوم این بازی هستند ولی تا به حال خبر های دقیقی از چند و چون کار Rockstar برای ساخت نسخه ی سوم در دسترس نیست. اما علاقه مندان به بازی هایی به سبک Max Payne نگران نباشند چرا که استودیوهای توانمند دیگری چون Midway نیز می توانند بازی هایی ماندگار بسازند.
در سال 1992 فیلمی ساخته شد که تاثیر زیادی بر روند فیلم سازی آینده ی خود داشت، این فیلم توسط کارگردان معروف هنگ کنگی John Woo ساخته شد و هنرپیشه ی اول آن Chow Yun-Fat نام داشت. فیلمی با نام Hard Boiled که پر از صحنه های درگیری با سلاح ها و سراسر هیجان بود که همه ی این ها با تکنیک های خاص فیلمسازی همچون Slow Motion پیشرفته و حرفه ای، آن را پر طرفدار ساخت.
و اکنون استودیوی شهر شیکاگوی آمریکا یعنی Midway از هنر بالای فیلمسازی John Woo برای ساخت یک بازی اکشن سوم شخص به نام Stranglehold کمک گرفته است. یک بازی با مشخصات و ویژگی های خاص فیلم های John Woo.
Stranglehold از ویژگی ها و نکات منحصر به فردی برخوردار است. شخصیت اصلی بازی همان Chow Yun-Fat است که در نقش یک بازرس هنگ کنگی به نام Tequila داستان پر فراز و نشیبی را در پیش رو دارد. داستانی که هم اکنون اطلاعات زیادی از آن در دسترس نیست زیرا همان طور که گفته شد Midway مراحل اولیه ی ساخت بازی را سپری می کند. اما به طور مختصر و کوتاه می توان به این نکته اشاره کرد که دو گروه جنایتکار هنگ کنگی شهر با هم رقابت می کنند و Tequila در نقش یک پلیس باید با آن ها مبارزه کند و علاوه بر این برای نجات همسر خود که توسط یک گروه جنایتکار روسی ربوده شده است به شیکاگو سفر کند.
سرعت عمل در بازی بسیار حیاتی است و شما در نقش Tequila که یک رزمی کار حرفه ایست باید با حرکات آکروباتیک و با استفاده از قدرت تیراندازی خود، دشمن را از بین ببرید. حرکات رزمی و آکروباتیک همانند Max Payne و Matrix بسیار متنوع است به عنوان مثال می توانید از چراغ های لوستر آویزان شوید و تیراندازی کنید، در هوا پشتک بزنید و تیر اندازی کنید و از پلکان ها غلت بخورید و باز هم تیر اندازی کنید. محیط بازی نیز بسیار واقعیست و همه ی شیءها مثل بطری ها، چراغ ها، صندلی و میز های چوبی و به طور کل هر چیزی که به ذهنتان میرسد قابل استفاده و قابل تیر اندازی هستند حتی گلوله های شما به دیوار هم رحم نمی کنند و با اثابت تیر به آن ها تیکه هایی از دیوار بر روی زمین می ریزد و شما بعد اتمام تیر اندازی محیط اطراف خود را مملو از شیشه های شکسته، تکه های چوب، قسمت های خراب شده ی دیوار و قطعاتی دیگر می بینید که این امر مسلمآ هیجان فراوانی را در برای شما فراهم خواهد آورد و سازندگان بازی این خاصیت را Massive Destructbility (تخریب پذیری بزرگ) نامیدند و همه ی اینها تنها به خاطر استفاده از موتور فیزیکی Havoc در این بازیست .
همانند اکثر فیلم های John Woo از ویژگی Slow Motion در بازی با نام Tequila Time استفاده شده است. این ویژگی باعث می شود که شما به هنگام تیر اندازی به هنگام پرش و پشتک زدن با دقت و تسلط بیشتری بتوانید هدف خود را نشانه بگیرید و از او را از پای در بیاورید.
هنر بالای Tequila در استفاده از دو Pistol در یک زمان باعث می شود سلاح های دیگر اهمیت کمتری پیدا کنند و شما از سلاحی مثل وینچستر نمی توانید به مدت زیادی استفاده کنید چرا که بعد از مقدار کمی تیر زدن، Tequilaخود به خود وینچستر را می اندازد و دوباره دو Pistol خودش را به دست می گیرد، بنابراین شما باید در مراحل بازی با تکیه بر این قدرت به پیش بروید و انتظار تیر اندازی با سلاح های خودکار و پیشرفته را نداشته باشید!
گرافیک بازی طبق گفته ی مدیر سازندگان Stranglehold بسیار عالیست و گفته است: ((گرافیک بازی برای ما از اهمیت بالایی برخوردار است و ما سعیمان را می کنیم تا گرافیک شخصیت ها و به خصوص محیط بسیار طبیعی برای انجام دهندگان این بازی جلوه دهد و به همین علت هم موتور گرافیکی بازی نیز بالا خواهد بود و ما از موتور گرافیکی تازه ی Unreal 3.0 استفاده کرده ایم پس دوستداران بازی های اکشن سوم شخص منتظر یک بازی با گرافیکی بالا و سراسر هیجان در زمستان سال 2006 باشند.)) .
برای حرکات تکنیکی و رزمی Tequila مثل پریدن به جناحین، پشتک زدن و ... سازندگان بسیار توجه کردند و آن ها را بسیار طبیعی و هنرمندانه خلق کرده اند و مطمئنآ هم همین حرکات هستند که بخش عمده ای از هیجان و زیبایی های بازی را در بر دارند و باعث محبوبیت شخصیت اول بازی می شوند. همچنین این سیستم سبب می شود تا عکس العمل های دشمنان شما مثل افتادن آن ها بر روی زمین، پریدن به کناره ها برای کمین گرفتن و ... را بسیار طبیعی جلوه دهد.
در آخر باید گفت که Midway می تواند با گرافیک بالای Stranglehold و شخصیت حرفه ای و محبوب این بازی یعنی Tequila حماسه ای در بازی های ویدیویی بیافریند و نام نه چندان آشنای خود را همانند کمپانی های معروفی چون Ubisoft و EA بر سر زبان ها بیاورد و Stranglehold را رقیبی سرسخت برای بازی های هم دوره ی خود معرفی کند.
