لینک بازی نجات بندر را براتون گذاشتم قیمت بازی ۳ هزار تومان است و می تونید سه بار نصبش کنید البته به لطفت کرک بازی بیشتر هم می شود اما حمایت از تولید کننده باعث می شود که شاهد عنوان های بهتری هم باشیم به امید سربلندی ایران.
شماره 47 شخصیت اصلی بازی هیتمن است ، که تا کنون از این بازی 4 شماره درست شده است. یک قاتل حرفه ای که تله هایی که می زاره چرک های کثیفی رو که بهتره هر چه زودتر از بین برن رو زودتر از بین می بره (به نوعی می شه گفت مثل پودر لباسشویی کار می کنه!!!) او واقعا یک حرفه ای به تمام معنا است او مخفی نمی شود بلکه در مقابل دشمنان ظاهر می شود و چنان ماموریت خود را انجام می دهد طوری که هیچ کس متوجه او نمی شود ، او مثل سایه ای می آید ماموریت خود را انجام می دهد و می رود و بعد از رفتن او و بعد پیدا کردن اجساد متوجه حضور پودر رخشویی مانند او می شوند.(لبخند يادت نره!)
ادامه مطلب
وسایل مورد نیاز:
1-فلش مموری یا یک رم همراه با رم ریدر
2-یک تصویر با پسوند tif.(تصویر)
ابتد تصویر مورد نظر را بر روی فلش مموری یا رم خود بریزید.سپس فلش مموری یا رم خود را داخل اسلات بگذارید و تصویر را اجرا کنید پس از چند لحظه دستگاه هنگ می کند و در این لحظه حافظه را حتما بیرون بکشید و بلو-ری یا دی وی دی کرک شده ی بازی را داخل درایو بگذارید و بازی را اجرا کنید توجه داشته باشید که این کا را پس از هر بار خاموش کردن دستگاه باید انجام دهید و بهتر از پرداختن 40 هزار تومان پول به فروشنده ی بی وجدان برای کرک کردن است.
عوارض:هیچ عارضه ی جانبی ندارد.
به گزارش پایگاه خبری تقریب، به عقیده كارشناسان، طراحی و ارائه بازی ایرانی انرژی هستهای، قاعده بازی یكطرفه شركتهای غربی در این حوزه را برهم ریخته و به عنوان حركتی جدی در مقابل استكبار جهانی علیه فعالیت صلح آمیز هستهای دانشمندان ایرانی تلقی میشود.
خبرگزاری ریانووستی روسیه در مورد بازی رایانهای عملیات ویژه ۸۵نوشت:ایران برای نخستین بار بازی كامپیوتری با مضمون انرژی هسته ای تولید كرده است. این بازی توسط انجمن اسلامی دانش آموزان ایران طراحی شده و از هشت مرحله تشكیل شده است.
به گزارش خبرگزاری جمهوری اسلامی، در این بازی، كاربر، در نقش یك نیروی مبارز ایرانی به جنگ سربازان آمریكایی میرود و دانشمندان هستهای را از شر آنها نجات میدهد.
"ابراهیم بیومی" از استادان مركز ملی پژوهشهای اجتماعی و جنایی قاهره نیز در اینباره به الجزیره گفت: ساخت چنین بازی تنها به این دلیل بوده كه ایران به بخشی از اهدافش در جنگ رسانهای خود با آمریكا دست پیدا كند.
وی در ادامه افزود: همه ما از میزان تاثیرات غیرقابل باور بازیهای رایانهای بر كودكان و نوجوانان آگاه هستیم ، كاملا مشخص است كههدف ایرانیان از ساخت و عرضه این بازی، آماده كردن ذهن كودكان برای رویارویی با آمریكا و رژیم صهیونیستی است.
خبرگزاری فرانسه نیز در مورد دستاوردهای ایران در حوزه بازیهای رایانهای نوشت: بهزودی این بازی در تمام گیم نتهای تهران و دیگر بخشهای ایران نصب میشود و بسیاری از نوجوانان و جوانان ایرانی تحت تاثیر داستان آن قرار میگیرند.
شبکه خبری "المنار" نیز درباره این بازی رایانهای در گزارشی ، محور اصلی این بازی را که طراحان ایرانی وارد بازار کرداند، تلاش برای رهایی دانشمندان هستهای ایرانی ربوده شده توسط نیروهای اشغالگر آمریکا است.
خبرگزاری آمریکایی آسوشیتدپرس نیزدر گزارشی آورد: اتحادیه انجمنهای اسلامی دانش آموزان یک بازی کامپیوتری طراحی کرده که داستان آن مبتنی بر موضوع هستهای است مقامات ایرانی میگویند که تنها برای مبارزه با تحریم های سایبر دست به چنین کاری زدهاند و این بازی را نیز در دسترس تمام مخاطبان خواهند رساند تا با تهاجم فرهنگی موجود در بازیهای رایانهای غربی مقابله کنند هفتهنامه اشپیگل آلمان نیز نوشته است: ایران با طراحی و تولید بازیهای رایانهای ویژه کودکان درتلاش است ارزشهایی نظیر از خود گذشتگی و شهادت را دردنیای بازیهای رایانهای تعمیم دهد.
شبکههای خبری "بی.بی.سی" و "سی.ان.ان" نیز که تلاش بسیار کردند ورود این بازی رایانهای ایرانی به دنیای کودکان ونوجوانان را بیاهمیت جلوه دهند در عین حال از دستاوردهای جوانان ایرانی در شاخههای مختلف از جمله در دنیای رایانه ابزار نگرانی کردند.
همچنین برخی از شبکههای خبری کشورهای آسیایی، طراحی و ورود بازی انرژی هستهای به دنیای کودکان و نوجوانان را نشانگر عزم ایرانیان برای مقابله با تبلیغات گسترده غرب درمورد فعالیت صلح آمیز هستهای ایران عنوان کردند.
با مرور گزارشهایی که ظرف چند روز اخیر روی خروجی خبرگزاریها و مطبوعات معتبر جهان با محور بازی رایانهای ایرانی انرژی هستهای منعکس شده، نکتهای مشترک و آنهم وحشت و هراس غربیها از تابوشکنی طراحان ایرانی برای پایان دادن به سلطه شرکتهای بزرگ تولید بازیهای رایانهای غربی به این عرصه، نمایان میشود.
دستاوردهای علمی جوانان خلاق ایرانی در عرصههای مختلف با وجود اعمال تحریمهای مختلف از سوی استکبار جهانی، دشمنان انقلاب اسلامی را سرخورده و ناامید کرده است.
ادامه مطلب
به گزارش خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا) - منطقه خزر مرتضی بصارت دار دانشجوی مهندسی عمران دانشگاه آزاد اسلامی واحد انزلی طراح و سازنده اولین بازی رایانه ای ایران "بازی نجات بندر" با بیان اینکه بازی نجات بندر با حمایت و پشتیبانی موسسه تبیان وابسته به سازمان تبلیغات اسلامی از نیمه تیر ماه وارد بازار خواهد شد در خصوص روند ساخت این بازی رایانه ای اظهار داشت: در خرداد ماه سال 83 بازی رایانه ای با هدف تخریب روحیه و غرور ایرانیان ساخته شد که در آن نیروهای امریکائی وارد خاک ایران شده و پس از تخریب نیروگاه هسته ای دانشمندان روس را آزاد می کنند امری که منجر به طرح این سؤال در کشور شد که چرا ما بازی رایانه ای نسازیم.
ادامه مطلب
داستان بازي نيازي به توضيح ندارد. كافي است بدانيد باز هم موضوع جنگ هاي D-DAY و وقايع بعد از آن و محاصره استالينگراد و چند واقعه ديگر است كه در مجموع در پنچ مرحله گنجانده شده اند. دو گروه Axis و Allies كه در سراسر اروپا با هم به مقابله مي پردازند. فرانسه، آلمان، شوروي سابق و لهستان كشورهايي هستند كه در دو گروه ذكر شده حضور دارند و يا به يكديگر مي جنگند در اين بازي چيزي تحت عنوان جمع آوري منابع و ساختمان سازي و نيرو سازي وجود ندارد و از اين لحاظ تفاوت شاياني با ديگر بازي هاي سبك استراتژي دارد. روند بازي به گونه اي است كه در ابتداي هر مرحله تعدادي نيروي پياده و تانك در اختيار شما قرار داده مي شود و بايد مرحله را با همان نيروهاي مشخص به پايان برسانيد. خبري هم از ترميم نيروهاي صدمه ديده و يا درخواست نيروي كمكي نيست و بايد با برنامه ريزي يك استراتژي قوي و دقيق و حساب شده به پايگاه دشمن حمله كنيد و دشمن را شكست دهيد. بخش چند نفره بازي گنجايش 8 نفر را دارد و مي تواند به صورت LAN و Online انجام شود. همچنين بخش ساخت مرحله دلخواه نيز طراحي نسبتاً خوبي دارد و شما مي توانيد مراحلي را به سليقه خود طراحي كنيد و در آن به رقابت با حريفان خود بپردازيد.
اما بزرگترين نكته اي كه بازي THEATRE OF WAR را از ديگر بازي هاي سبك RTS جدا مي كند اندازه و پهناي سرزمين هاست كه اغلب از دشت ها و چمنزارها و گندم زارها و درخت ها و تپه هاي زيادي تشكيل شده و فضاي بسيار طبيعي و گاهي اوقات خيره كننده اي را به نمايش مي گذارد. آسمان ها، ابرها و خورشيد نيز طراحي فوق العاده اي دارند. اما بهترين طراحي مربوط به نيرو ها و تانك ها است. هر كدام از نيروها توانايي خاص خود را دارند و مي توانند از فواصل متفاوتي به يكديگر شليك كنند.
براي حمله به يك روستا كه دشمن آن را در اختيار دارد نمي تواند بدون برنامه و با سرعت پيش برويد. چرا كه ممكن است در پشت درخت ها و يا كمين گاه هاي مختلف كه به صورت طبيعي و غير طبيعي وجود ندارند تك تيراندازها و تانك هاي دور برد دشمن كمين كرده باشند و شما در يك چشم بر هم زدن و قبل از اينكه كه بخواهيد عكس العملي نشان دهيد تعداد زيادي از نيروهاي خود را از دست داده ايد و به دليل عدم وجود نيروهاي كمكي ادامه جنگ كمي مشكل و گاهي غير ممكن مي شود. پس قبل از ورود به هر منطقه بايد از همه نظر بررسي كرده و با احتياط نيروهاي خود را به جلو حركت دهيد. حتي ممكن است مورد حمله توپ خانه دشمن در چند كيلومتر دورتر واقع شويد و دقيقاً در همين لحظه است كه متوجه خواهيد شد اين استراتژي جنگ است كه حرف اول را مي زند. شايد اين سوال پيش بيابد كه با وجود اين همه مشكل چگونه مي توان مراحل را به پايان رساند. هميشه براي هر عملي يك عكس العمل وجود دارد. شما مي توانيد با فرسادن جاسوس ها منطق را بررسي و با شناسايي دقيق نيروهاي دشمن آن را از طريق حمله حوايي با خاك يكسان كنيد. پس جاي هيچ جاي نگراني نيست. با اين كه پهناي نقشه بسيار زياد است و نيروهاي شما نيز نسبتاً زياد و پراكنده هستند، فضاي بازي طوري طراحي شده است كه بتوانيد هر لحظه همهي نيروهاي خود را در نظر داشته باشيد و بتوانيد آنها را هدايت كنيد. نشانه هاي بالاي سر هر نيرو حتي در فواصل دور و پشت درخت ها و تپه ها نيز آنها را مشخص مي كند.
رفتار سربازان در اين بازي در نوع خود بي نظير است، نحوه حركت، كمين، تيراندازي و حتي كشته شدن آنها بسيار خوب و طبيعي طراحي شده است. حتي هنگامي كه يك تانك صدمه زيادي مي خورد سرنشينان آن خارج شده و قبل از انفجار تانك خود را در جاي امني مخفي مي كنند كه البته هميشه هم اين فرصت را نخواهند داشت. در مجموع هوش مصنوعي بكار رفته در بازي بسيار عالي است و تنوع و سختي هاي خاصي را در بازي به وجود آورده است. يكي از مشكلات اين بازي كند بودن روند بازي به خصوص در آغاز مراحل است. پهناور بودن سرزمين سرزمين ها رسيدن به پايگاه دشمن را طولاني و خسته كننده كرده است. به خصوص در مرحله اي شكست بخوريد و بخواهيد دوباره آن مرحله را آغاز كنيد. چند درجه سختي براي بازي به وجود دارد كه با كم كردن درجه سختي، روحيه دشمن براي ادامه دادن جنگ پايين مي آيد و شما مي توانيد اين تغيير را كاملاً احساس كنيد. يكي ديگر از اشكالات بازي Loading طولاني و وقت گير بودن آن است.گرافيك بازي نيز خيلي سطح بالايي ندارد و با مشكلاتي مواجه است.
بعضي بي دقتي ها ذر طراحي فضاها و نيروها كمي كيفيت كار را پايين مي آورد. صداگذاري و موسيقي بازي اصلاً جالب نيست. صداهاي تكراري و پراكنده اي كه به گوش مي رسند. صداي ناقص و نادرست بعضي از اسلحه ها و حتي موسيقي هاي نه چندان جالب، همه و همه دست هم داده اند تا بازي از نظر صدا سطح پاييني داشته باشد. اما در كل بازي THEATRE OF WARيك تجربه جديد است كه مي تواند آغاز يك راه موفق باشد.

